Aprenda Sobre: Suporte!

Confira o novo artigo do Aprenda Sobre do Jornal de Runeterra em parceria com o Minha Tia Joga LoL.

JDR Entrevista: Caio "Loop" Almeida - Suporte da Keyd Team

Confira a entrevista com o Suporte da Keyd Team, vice-campeão Campeonato Brasileiro de League of Legends..

Cobertura - Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013!

Acompanhe aqui todas as informações sobre o Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013.

Lista de Campeões viaveis para o SoloQ

Veja os campeões mais viaveis para o Solo Queue

Jungle Tier List

Conheça todos os jungler separados por categorias.

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terça-feira, 23 de julho de 2013

PBE Patch 23/07 - Pequenas mudanças

Pequena mudanças no PBE, nada demais.


Campeões

Ryze
  • Velocidade de movimento reduzido para 335 (de 340)
Vayne
  • Alcance de conjuração de Condenar reduzido para 550 (de 650)

Itens

Espirito do Golem Ancião
  • Vida aumentada para 500 (de 450)
Fonte: RoG

segunda-feira, 22 de julho de 2013

UPDATED - PBE Patch notes 22/07 - Novo icone da Mascara Assustadora


Um pequeno update no PBE.

O item Mascara Assustadora ganhou um novo icone no PBE.



Balanceamento


Thresh

  • As almas agora garantem .75 de Armadura/AP por alma modificado de "A primeira alma garante 1 de bonus de habilidade e armadura. Almas subsequentes garantem 0.005 menos, até um minimo de 0.5 por acumulo.



Campeões

Ashe:
Resumo: Arrumado um bug em que a passiva enquanto estava no tempo de recarga ganhava acúmulos. Para compensar Ashe vai ganhar mais acúmulos por segundo.

Concentração

  • Acúmulos de concentração aumentado por segundo 
  • Arrumado um bug em que concentração garantia acúmulos em certas ocasiões

Elise:

Resumo: Suas crias (Spiderlings) agora são mais frageis em geral, paticularmente contra campeões que adquirem penetração. As crias vão descer do rapel depois da Elise, então se Elise usar Rapel com a torre focando-a e não tiver minions envolta, ele será a primeira a receber o dano da torre (torres costumavam acertar as crias primeiro). Rapel não vai mais permitir Elise viajar através de seu alcance da habilidade.

Spiderlings

  • Vida reduzida
  • Armadura aumentada (Baseado na forma de aranha)
  • Resistência Magica aumentada (Baseado na forma de aranha)
  • Redução de dano contra múltiplos alvos ajustado
  • Raio de visão reduzido
  • Spiderlings agora somem instantaneamente ao acessar forma humana
  • Spiderlings estão mais agrupadas ao andarem

Cria Volátil

  • Velocidade de movimento reduzida
  • Raio de visão reduzido

Rapel

  • Elise não pode descer além de sua área de alcance
  • Arrumado um bug em que Elise poderia instantaneamente lançar suas magias enquanto invulnerável no rapel
  • Crias irão descer um pouco depois de Elise, ao invés de instantaneamente


Fiddlesticks:

Tempestade de Corvos
  • Agora não mais brevemente reduz a resistência magica do Baron Nashor, Dragão ou Vilemaw
Karthus

Devastar
  • Quando a passiva de Karthus está ativa, Devastar lança no alcance máximo ao clicar fora do circulo de alcance, ao invés de não fazer nada caso clicasse fora do circulo de alcance.
Perverter
  • AP ratio reduzido
  • Arrumado um bug em que a redução de tempo de recarga permitia perverter a ser rapidamente desativado e ativado aumentando o seu dano com certos itens
Malzahar

Chamado do Vazio
  • Visibilidade dos misseis a partir da névoa e matos agora condiz com outros misseis

Invocar Voidling
  • Voidlings não mais trocam de alvo rapidamente quando mais de um alvo é afetado por Visões maléficas
Nami

Prisão Aquática
  • Arrumado um bug em que algumas vezes o efeito de atordoamento durava mais do que deveria.
Ryze
Resumo: Todos as suas habilidades tiveram o alcance reduzido, mas sua velocidade de movimento base e velocidade de movimento ganhado a partir de Poder do desespero foram aumentados.

Velocidade de movimento base aumentada

Sobrecarregar
  • Alcance reduzido
Prisão de Runa
  • Alcance reduzido
  • Custo de mana reduzido
Fluxo de Feitiço
  • Alcance reduzido
Poder do Desespero
  • Aumentada velocidade de movimento

Thresh

Resumo: Thresh será mais vulnerável nos primeiros níveis mas agora as almas irão dar armadura bônus para cada coletada, sem redução em retorno.

Vida base reduzida
Armadura base reduzida

Condenação
  • Almas agora irão dar armadura bônus e poder de habilidade por alma coletada

Twisted Fate

Resumo: Dados viciados não irá ter aura global, ao invés disso Twisted Fate ganha mais ouro em geral para cada unidade morta. Escolha uma carta agora tem uma pequena janela para jogar a carta antes de trava-la, ao invés de uma longa janela para ambos travar e jogar a carta.

Dados viciado (Refeito)
  • Ao matar uma unidade Twisted Fate rola um dado, ganhando entre 1 a 6 de ouro bonus. Naturalmente, Twisted fate tem maior chance de receber um bonus mais alto
Escolha uma carta
  • Não mais tem 10 segundos de duração ambos para travar e jogar a carta
  • Agora tem um periodo de tempo para travar a carta e uma pequena janela de tempo para joga-la
Warwick

Coerção Infinita
  • Arrumado um bug em que o dano iria continuar mesmo que interrompido por campeões inimigos
Zac

Estilingue Elástico
  • Dano reduzido
Geral

Baron Nashor

Resumo: Baron Nashor vai receber menos dano físico e magico de alvos afetados por Voracious Corrosion (o único alvo que é afetado por quem estiver tankando ele) como oposto a diretamente reduzindo dano de ataque. Em geral isso significa que solar o Baron com uma constante fonte de magica será bem mais dificil.
  • "Voracious Corrosion" não tem mais o efeito de reduzir o ataque do alvo em 50%
  • "Voracious Corrosion" efeito agora reduz o dano físico e magico que o alvo iria dar em Nashor

Torres

Resumo: Torres serão mais difíceis de se destruir nos primeiros níveis do jogo. Nós também arrumamos um pequeno bug em que as torres roxas internas da base tinham mais armadura do que deveria.

Torres externas ganham armadura bônus no inicio do jogo durante 8 minutos
Armadura das torres externas aumentada

Torres externas não ganham mais armadura além dos 8 minutos

Arrumado um bug em que torres internas teriam 10 de armadura a mais
Itens

Itens de Resistência Magica

Resumo: Dois novos itens de resistência magica foram adicionados no jogo e um deles sendo uma evolução da hexdrinker e outro item de nível médio que constroi Semblante Espiritual e Véu da Banshee.

Novo item: Spellbreaker (Somente corpo a corpo)
  • Receita: Hexdrinker + Espada Avarenta  + Ouro
  • + Dano fisico
  • + Resistencia Magica
  • + Chance de Acerto Critico
Passiva UNICA - Tenacidade: Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, lentidões, temores, silêncio, cegueira e imobilizações em 35%.

Passiva UNICA - Salva-Vidas: Ao receber um dano mágico que lhe deixaria com menos de 30% de Vida, lhe concede um escudo que absorve 400 de dano mágico por 5 segundos (90 segundos de tempo de recarga).

Novo item: Spectre's Cowl
  • Receita: Cristal de Rubi + Capa Negatron + Ouro
  • + Vida
  • + Resistência Magica
  • Passiva UNICA: Garante regeneração de vida por 5 segundos bonus por 10 segundos depois de receber um dano de um inimigo.
Semblante Espiritual
  • Receita Modificada: Spectre's Cowl + Gema Ardente + Ouro
  • Vida aumentada
  • Resistência magica aumentada
  • Agora garante regeneração de vida por 5 segundos bônus.

Véu de Banshee
  • Receita Modificada: Spectre's Cowl + Cristal de Rubi + Ouro
  • Vida aumentada
  • Resistência Magica aumentada
  • Não da mais mana
  • Passivo Adicional ÚNICO: Garante um significante bonus de regeneração de vida por 5 segundos durante 10 segundos após receber um dano de um campeão inimigo ou ter o escudo quebrado

Anjo Guardião
  • Receita Modificada: Capa Negatron + Cota de Malha + Ouro
  • Resistência Magica aumentada

Baluarte Runico e Medalhão do Solari de Ferro

Resumo: Baluarte foi removido. Égide da Legião agora é parte da construção do Medalhão

Égide da Legião
  • Custo combinado reduzido
  • Vida reduzida
  • Não mais garante resistencia magica unicamente para o usuario
  • Aura UNICA – Legião
  • Não garante armadura
  • Resistencia Magica aumentada
  • Não mais garante bonus adicional para minions
Baluarte Runico
  • Removido do jogo
Medalhão do Solari de Ferro
  • Novo Caminho de Construção: Égide da Legião + Ouro
  • + Vida
  • + Armadura
  • + Redução de Tempo de Recarga
  • Ativa UNICA mantida
  • Aura UNICA  – Legião
Outros itens

Espirito do Golem Ancião
  • Vida reduzida

Espada do Rei Destruido
  • Lentidão da ativa reduzida
Carapaça do Vigia
Duração da lentidão da passiva reduzida
Custo reduzido
Randuin's Omen
  • Duração da lentidão da passiva reduzida
  • Custo reduzido
Coração Congelado
  • Custo reduzido

Summoner's Rift

Resumo: Todos os campos neutros que não tenham os buffs irão nascer mais tarde no jogo. Alguma experiencia do Golem Ancião e do Lagarto Ancião foram movidas para os lagartos jovens, assim os junglers terão que limpar todo o campo para que atinjam o nível 2, como oposto a simplesmente matar o monstro do buff. (Nota do editor: Parece que muita gente não se esforça pra entender que campo é diferente de rota, vocês não terão que limpar toda a rota pra chegar no nivel 2, o que ele disse é que terão que matar o Golem do Blue e os dois lacaios que ficam na volta dele pra poder chegar no nível 2 isso vale pro lagarto também, isso só traz benefícios pra quem teve counter jungle pois terá que ter o campo completamente limpo e assim começa a contagem do respawn do buff)

Lobos
  • Minuto de nascimento aumentado para 2:05 (antes era 1:55)

Aparições
  • Minuto de nascimento aumentado para 2:05 (antes era 1:55)

Golens
  • Minuto de nascimento aumentado para  2:05 from 1:55
Golem Ancião
  • Experiencia base reduzida para  260 (antes era 340)
Lizard Elder
  • Experiencia base reduzida para  260 (antes era 340)
Young Lizard
  • Experiencia base aumentada para 50 (antes era 10)
  • Vida base aumentada para 400 (antes era 300)
Twisted Treeline and Crystal Scar

Resumo: Bastão Desnecessariamente Grande e Sufocamento Ígneo removidos destes mapas, com mais itens de nivel medio adicionados no jogo, incluindo Tormento de Liandry, Armaguarda da Caçadora , e Moonflair Spellblade – um item de AP defensivo de nível medio. Tocha de Chamas Negras agora tem a ativa do Sufocamento Ígneo.

Bug arrumados

Vilemaw agora seleciona seus ataques corpo a corpo de forma correta contra campeões com ataque corpo a corpo com alcance maior que 100
Vilemaw não mais puxa o alvo quando o jogador tenta sair do campo
Vida da Aparição Menor agora escala apropriadamente com o tempo

Mudanças Gerais

Bastão Desnecessariamente Grande Removido
Sufocamento Ígneo removido
Tormento de Liandry disponivel
Caçadora de Armaguarda

Item retornando: Moonflair Spellblade (Somente a Distancia)
  • Receita: Caçadora de Armaguarda + Capa Negatron + Ouro
  • + Poder de Habilidade
  • + Armadura
  • + Resistencia Magica
Passiva UNICA - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, lentidões, temores, silêncio, cegueira e imobilizações em 35%.

Tocha de Chamas Negras
  • Retrabalhado: Varinnha Explosiva + Codex Demoniaco + Ouro
  • + Poder de habilidade
  • + Redução de Tempo de Recarga
Ativa UNICA: Ativo ÚNICO: Causa 20% da Vida máxima do campeão alvo em dano mágico durante 6 segundos amplificando todo o dano mágico que ele recebe em 20% (60 segundos de tempo de recarga).

Chapéu Mágico de Wooglet
  • Novo Caminho de Construção: Caçadora de Armaguarda + Varinha Explosiva + Tomo Amplificador + Ouro
  • Armadura aumentada

Fonte: S@20 e Pwn3ed

quinta-feira, 18 de julho de 2013

PBE Patch Notes - 18/07 - Mais e mais mudanças...



Campeão

Nunu

Consumir (Q)

  • Tempo de recarga reduzido para 17/15/13/11/9 segundos (antes era 18/16.5/15/13.5/12)

Itens

Égide da Legião

  • Custo da receita reduzido para 375 (antes era 475)
  • Custo do item reduzido para 1900 (antes era 2000)


Véu da banshee

  • Custo da receita reduzido para 875 (antes era 925)
  • Custo do item reduzido para 2700 (antes era 2750)

Anjo Guardião

  • Custo da receita reduzido para 1310 (antes era 1480)
  • Custo do item reduzido para 2750 (antes era 2920)

Medalhão do Solari de Ferro

  • Custo do item reduzido para 2500 (antes era 2600)

Moonflair Spellblade (Dominion e Twisted Treeline)

  • Custo da receita aumentado para 420 (antes era 120)
  • Custo do item aumentado para 2300 (antes era 2000)

Spectre's Cowl (sem tradução)

  • Passiva agora da 15 HP5 (antes era 20 HP5)

Semblante Espiritual

  • Custo da receita reduzido para 375 (antes era 425)
  • Custo do item reduzido para 2575 (antes era 2625)

Espírito do Golem Ancião

  • Vida reduzida para 450 (antes era 500)


Fonte: Pwn3ed

Patch Notes do PBE 17/07 - Nova passiva do Twisted Fate



Xypherous desfez as mudanças no Jayce.

"Eu desfiz as mudanças no Jayce porque não sairá no patch 3.10 e o PBE é um lugar para experimentar design e estabilidade."

Estarei recolocando assim que possível, pois eu quero mais feedback (quando este patch sair, essencialmente)"

Twisted Fate ganhou uma nova passiva.

Twisted Fate

  • Passiva alterada: Ao matar uma unidade, Twisted Fate roda seu dado de sorte e recebe algo entre 1 e 6 de ouro bônus.
Imagem: S@20

Fonte: S@20



quarta-feira, 17 de julho de 2013

Patch Notes do PBE - 16/07/2013

Saíram os patch notes desta terça-feira. Confira.






O Adeus a compra dupla e venda de item por engano.

Foi adicionado ao PBE a funcionalidade de rollback de ultima ação, com isso, você pode desfazer a ultima ação realizada na loja. Ou seja, se você comprar duas botas ou vender seu Rabadon pode ser desfeito. A ação só pode ser realizada na base. GG



Campeões

Karma

Ímpeto Ardente (Passiva)

  • Ataques básicos não tem mais a metade do efeito.
Chama Interior (Q)

  • Lentidão aumentada para 20/25/30/35/40% (antes era sempre 25%)
  • Lentidão com mantra aumentado para 60% (antes era 50%)
  • Ratio de AP com mantra aumentado para 1.1 AP (antes era 0.6 AP) e dano aumentado para 80/230/380/530 (antes era 50/150/250/350)
  • Não tem mais o primeiro ratio de AP enquanto com mantra
Decisão Absorta (W)

  • Não cura mais 1% por AP adicional
  • Tempo de Recarga reduzido para 12 segundos (antes era 16/15/14/13/12)
  • Agora cura com mantra 20% mais 30/70/110/150 (+ 30% AP)


Inspiração (E)

  • Ratio de AP do dano do escudo reduzido para 0.25 AP (antes era 0.6 AP)
  • Escudo para aliados agora é baseado no nível do Mantra: 40/85/130/175 (0.25 AP)

Lucian

Ardent Blaze (W)

  • Alcance aumentado para 1000 (antes era 900)

Olaf

Golpes Nefastos (W)

  • Agora aumenta AD em 20/35/50/65/80 (modificado, antes era 7/14/21/28/35 (+ [1% da vida máxima]))
  • Ganho de roubo de vida e vampirismo magico reduzido para 8/10.5/13/15.5/18% (antes era 9/12/15/18/21%)

Master Yi

  • Estilo Wuju (E)
  • Modificado para 7/9/11/13/15 % (antes era sempre 15)

Itens


Bota da velocidade
  • Limitado para 1
Encantamentos de Botas
  • Limitado para 1 de cada tipo de encantamento


Chapéu Mágico de Wooglet

  • Custo da receita reduzido para 1045 (antes era 1060)
  • Armadura aumentada para 45 (antes era 40)


Moonflair Spellbade (Somente à Distância) [Dominion e Twisted Treeline]

  • Custo é 2000
  • Custo da receita 220
  • Garante 50 de armadura
  • Garante 50 resistência magica
  • Garante 50 de AP
  • Garante 35% de Tenacidade
  • Feito a partir de Capa Negatron e Armaguarda da Caçadora


Tocha de Chamas Negras [Dominion e Twisted Treeline]

  • Custo reduzido para 2400 (antes era 3770)
  • Custo da receita aumentado para 720 (antes era 700)
  • Não da mais 250 de vida
  • Redução de recarga reduzido para 10% (antes era 20%)
  • Duas passivas anteriores removidas
  • Nova passiva: Ativo UNICO: Da 20% da vida máxima do alvo em dano magico durante 6 segundos e aumenta todos os danos mágicos subsequentes recebidos pelo alvo em 20% (60 segundos de recarga).
  • Agora é feito a partir de Varinha Explosiva e Códex Demoníaco


Fonte: Pwn3ed

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Patch notes - 14/07 - Adeus ao Baluarte Runico

Os patch notes de 14/07 trouxe uma péssima noticia - A remoção do Baluarte Rúnico, o Aegis agora é parte da receita do Medalhão do Solari de Ferro.



Podem chorar.

Lembrando que estas mudanças estão no PBE, o servidor de testes do League of Legends. Estas mudanças podem nem chegar ao servidor live. Oremos.

Campeões

Jayce

  • Dano base reduzido para 44.5(Antes 46.5)
  • Regeneração de HP/5 agora é 6 (+ 0.6) (de (5(+ 0.5))

Aos céus! (Q)

  • Dano aumentado para 40/90/140/190/240 (de  25/75/125/175/225) 
  • Campo Estático (W) - Redução do dano dos ataques básicos para 20/25/30/35/40 (de 20/30/40/50/60)
  • Campo Estático (W)  - Tempo de recarga modificado para 10 em todos os niveis (de 13/12/11/10/9)

Master Yi

  • Estilo Wuju (E) - Dano da passiva modificado para 15/20/25/30/35% (de sempre 15%)

Itens

Égide da Legião

  • Custo da receita agora é 475 (de 625)
  • Agora da 200 de vida (antes era 250)
  • Não concede mais Resistência Mágica (20)
  • Passiva agora concede 20 de Resistência magica (de 15)
  • Passiva não concede mais armadura (10)
  • Passiva não afeta mais os minions



Medalhão do Solari de Ferro

  • Custo da receita agora é 600 (de 520)
  • Agora concede 20 de armadura (de 35)
  • Não concede mais +10 de HP/5
  • Nova passiva: Legião: Garante +20 de Resistência Mágica e +10 de Regeneração de Vida por 5 segundos a aliados próximos"
  • A antiga ativa permanece
  • Égide da Legião agora é parte da receita



Baluarte Rúnico

  • Removido


Fonte: Reign of Gaming

sábado, 13 de julho de 2013

Patch Notes do PBE 12/07 - Mudanças no Olaf, Jayce e novos icones

Muitas mudanças chegaram ao PBE hoje, confira as novidades do servidor de testes de League of Legends.


Skins

Um novo arquivo com nome de "Forecast Janna" apareceu nos arquivos do PBE, aparentemente é uma nova skin da Janna, mas ainda nao sabemos. Pode sair a qualquer momento, veremos.

Novos ícones de itens


Na ordem > Armadura de Espinhos, Catalizador, Sufocamento Igneo, Cetro Vampirico, Proteção Glacial, Revolver Hextec e Cetro Abissal

Campeões

Jayce
  • Regeneração de Hp reduzida de 6 para 5.
  • Regeneração de Mana aumentada de 7 para 9.
Lucian
  • Sua mana agora é de 271 por nivel antes era 269 por nível.
Piercing Light (Q)
  • Agora custa 60/65/70/75/80 de mana ao invés de 50/55/60/65/70.
  • Ardent Blaze (W)
  • Agora dá 40 de Velocidade de movimento antes eram 40/45/50/55/60.
  • AD ratio reduzido de 80% para 60%.
  • Alcance reduzido de 1100 para 900.
The Culling (R)
  • Agora causa 40/50/60 ao invés de 35/50/65 por hit.
  • AP Ratio agora é de 30% ao invés de 40%.
  • AD Ratio reduzido de 33% para 30%.
  • Agora causa 400% de dano a minnions ao invés de 300%.
Ryze
  • Velocidade de Movimento agora é de 340 ao invés de 335.
Sobrecarregar
  • Alcance reduzido de 650 para 600.
Prisão das Runas
  • Agora custa  60/70/80/90/100 ao invés de 80/90/100/110/120 de Mana.
  • Alcance reduzido de 625 para 600.
Fluxo de Feitiço
  • Alcance reduzido de 700 para 600.
Poder do Desespero
  • Agora garante 60/70/80 de velocidade de movimento ao invés de 35/45/55
Olaf

Ressaca
  • Agora causa 75/115/155/195/235 (+1.3) de dano fisico ao invés de 80/125/170/215/260 (+0.4)
  • Seu slow diminui com o passar do tempo.
  • Agora seu machado quando jogado através de uma parede ou estrutura não passará mais.
Golpes Nefastos
  • Agora custa 25 de Mana em todos os níveis.
  • Agora recupera 1% de vida para cada 2% de vida perdida.
Ragnarok
  • Agora passivamente garante 10/25/40 de Armadura e Resistência Mágica.
  • Não garante mais buffs enquanto a skill estiver ativa.
  • Agora dura 5 segundos ao invés de 6.
  • Quando usada desativa os bonus da passiva durante os 5 segundos mas ganha o dobro de velocidade de ataque com  a fúria berserker.
  • Agora não custa mais mana.
  • Cooldown para 120/100/80 de 100.
Elise

Forma de Aranha
  • Spiderlings agora tomam sempre tomam 20% de dano a menos das torres, antes eram 10/20/30%.
Master Yi

Ataque Alpha
  • Agora causa 25/60/95/130/165 ao invés de 10/45/80/115/150
  • AD Ratio é de 100% ao invés de 110%
  • Custo de Mana Reduzido para 70/80/90/100/110 ao invés de 80/90/100/110/120
Meditação
  • Agora cura 30/50/70/90/110 ao invés de 20/45/70/95/120
Estilo Wuju
  • Agora garante 15% de AD ao invés de 10/12.5/15/17.5/20%
  • Agora sua ativa causa 10/15/20/25/30 de dano real (+ Ratio AD)
Itens

Spellbreaker
  • Agora tem em seu titulo (Apenas para ataque corpo-a-corpo)
Semblante Espiritual
  • Custo do item reduzido de 2625 para 2500
  • Custo da receita aumentado para 425 ao invés de 300.

Mudanças no Jayce

Capacitor Hextech (?)

Uma quantidade de suas passivas foram realocadas para a passiva nativa do personagem. Adicionalmente, Capacitor Hextech está mais fraco nos níveis 1-3 porém fortes nos níveis 6 e 9, para suavizar as diferenças de poder entre o fato de que ele tem Habilidades multi-forma e não possui ultimate.
  • Agora garante adicionalmente de 5 a 130 de dano mágico ao primeiro ataque após a transformação, baseada no nível do personagem.

Aos Céus! (Q)

Sua curva de poder foi balanceada, para que não seja necessário stackar muito dano AD no começo do jogo e nem muita Penetração de Armadura no final do jogo para que essa habilidade possa ser usada de forma efetiva para Bursts. 

*Custo de mana fixado em 30 em todos os ranks de 40/50/60/70/80
*Dano alterado para 25/75/125/175/225 (+0.6 AD) de dano físico para 20/65/110/155/200 (1.0 AD) de dano fisico.

Campo estático (W)

Campo estático deve encorajar Jayce a permanecer na forma de Martelo e engajar seus oponentes em períodos prolongados de tempo, enquanto sua transformação em Canhão estiver indisponível.

Também experimentando um combo alternado de W–R–W– embora a atual jogabilidade seja um pouco intuitiva.
  • Ganho passivo de mana por acerto removido. 
  • Dano alterado para 60/110/160/210/260/310 (+1.0 AD) de 100/170/240/310/380 (+1.0 AD) (Nerf).
  • Ataques básicos durante o campo estático agora  causa um dano adicional de 10/15/20/30/35 (+0.2) de dano mágico no acerto.
  • Cooldown alterado para 13/12/11/10/9/8 de 10 (em todos os níveis).

Golpe Trovejante (E)

Golpe Trovejante na Top lane era como um botão de "modo fácil" para o Jayce. Se ele estivesse mal posicionado ele podia simplesmente usar o Golpe Trovejante para escapar. Aumentar o custo de mana desta habilidade significa que eventualmente as chances do Jayce de escapar ficaram mais escassas, diminuindo assim sua zona de conforto.
Entretanto, nós queríamos preservar o padrão de Engage do Jayce caso ele escolhesse ser agressivo – daí o Para o Céu! Mudanças na mana.

  • Custo de mana fixado em 85 ao invés de um custo escalonado 40/50/60/70/80
  • Agora possui um nível 6 que dá de 23% dano de vida  até 700 de dano mágico contra minions.

Transformar: Martelo de Mercúrio (R)

  • Agora garante de 5 a 35 de Armadura e Resistência Mágica baseado no nível do personagem.

Disparo Chocante (Q)

As mudanças aqui são principalmente para aumentar as chances de desviar do Disparo Chocante, especialmente quando em circunstâncias como névoa de guerra + portão acelerador.
A aceleração do portal também favorece o uso do E depois de laçar o Q – dando assim ao oponente uma pequena porção de tempo para reagir.
  • Dano alterado para 60/105/150/195/240/285 (+1.2 AD) de 60/115/170/225/280 (+1.2AD) (BUFF)
  • Velocidade do projétil aumentada para 1450 de 1350. (BUFF)
  • Tamanho do projétil diminuída para 50 de 60. (NERF)
  • Área de efeito do míssil diminuída para 160 de 175. (NERF)
  • Tamanho do Projétil acelerado permanece em 60.
  • Área de efeito do projétil acelerado diminuída para 225 de 250. (NERF)
  • Velocidade inicial do Disparo Chocante acelerado aumentado para 2550 de 2350.
  • Explosão do Disparo Chocante agora decai para 1550 durante o vôo
Hiper Carga (W)

O harass da Hiper Carga se torna mais dominante em vários casos dependendo do nível da habilidade. Níveis iniciais da Hiper Carga tendem a ser menos mana eficiente em diversas formas. Essas mudanças foram desenvolvidas para reduzir um pouco dos abusos da Hiper Carga com a EGI ou priorização da habilidade, mas também faz com que o alto custo da Hiper Carga seja condizente com seu efeito.
  • Dano reduzido para 70/80/90/100/110/120% de 70/85/100/115/130%. (Nerf)
  • Acertos críticos agora simplesmente adicionam 100% de seu AD total ao dano.
  • Cooldown alterado para 14/12/10/8/6/4 de 14/12/10/8/6. (Buff)
  • Cooldown agora começa a contar quando a Hiper Carga for totalmente consumida.
  • Custo de mana alterado para 30/38/46/54/62/70 de 40. (Nerf)
Portão Acelerador (E)

Jayce traz o Portão Acelerador com sua utilidade primária para o time. O jogador de Jayce deve se sentir confiante de que sua utilidade para o time não seja somente por seu estilo de jogo ou pelo o que ele foi forçado a comprar em sua build. Os nerfs no cooldown no patch 3.9 deve controlar a spammeabilidade do Portão e seu tempo disponível – e aqui o custo de mana elevado parece ser desnecessário, pois o restringiria a builds voltadas intensamente para mana.

  • Custo de mana reduzido para 20 de 50. (Buff)
  • Possui um Sexto nível, que aumenta a velocidade de movimento em 55%.

Transformar: Canhão de Mércurio (R)

O efeito deste procedimento era basicamente desnecessário – ao mesmo tempo que garante chegue no late game, o efeito combinado deste procedimento significa que Jayce ignorava eficazmente a armadura de seu oponente.

  • Não garante mais redução de Armadura e Resistência mágica de seu oponente com seu primeiro acerto."

Fonte: Pwn3ed

quarta-feira, 10 de julho de 2013

PBE Patch Notes 10/07 - Lá vem o nerf hammer de novo.

Balanceamentos

Campeões

Jayce (Buff)
  • Hypercharge ( W ) - Tempo de recarga diminuído para 12/10/8/6/4 ( de 14/12/10/8/6).
Karthus (Nerf)
  • Defile ( E ) - Escala de AP reduzida para 0.2 (de 0.25).
Master Yi
  • Kit reformulado. Remake.
Nunu (Nerf)
  • Consume ( Q ) - Tempo de recarga aumentado para 18/16.5/15/13.5/12 (de 17/15/13/11/9).
Thresh (Nerf)
  • Agora tem 500 de HP base (de 541).
  • Agora tem 12 de armadura inicial (de 18).
Zac (Nerf)
  • Elastic Slingshot ( E ) - Dano reduzido para 80/120/160/200/240 (de 80/130/180/230/280).

Items

Banshee's Veil (Véu da Banshee) - Buff

  • Custo total aumentado para 2750 (de 2520)
  • Itens para construção mudados para Spectre's Cowl + Ruby Crystal
  • HP aumentado para 450 (de 400)
  • Resistência Mágica aumentada para 55 (de 45).
  • Nova Passiva Única: Garante 45 de regeneração de vida por 5 segundos por até 10 segundos após tomar dano de um campeão inimigo ou quando o Escudo de Feitiço for quebrado.

Blade of the Ruined King (Espada do Rei Destruído) - Nerf

  • Duração do efeito de lentidão da ativa reduzido para 3 segundos (de 4).

Frozen Heart (Coração Congelado) - Buff

  • Custo total reduzido para 2900 (de 3000).

Guardian Angel (Anjo Guardião) - Nerf

  • Custo total aumentado para 2920 (de 2600).
  • Resistência Mágica fornecida pelo item aumentada para 40 (de 30).

Randuin's Omen (Presságio de Randuin) - Nerf?

  • Custo total reduzido para 3000 (de 3100)
  • Duração da Passiva Única (Cold Steel - Aço Frio) reduzida para 1 segundo (de 2).

Spirit Visage (Semblante Espiritual) - Buff

  • Custo total aumentado para 2500 (de 2200)
  • HP aumentado para 400 (de 200)
  • Resistência Mágica aumentada para 55 (de 50).
  • Agora garante 20 de regeneração de saúde por 5 segundos.
  • Receita agora inclui Spectre's Cowl

Warden's Mail - Nerf?

  • Custo total do item reduzido para 1000 (de 1100).
  • Duração da Passiva Única (Cold Steel - Aço Frio) reduzida para 1 segundo (de 2).

Novos Itens


Spellbreaker (Eu traduziria como Quebra-feitiços):
  • Custo total: 2800
  • Receita: Hexdrinker + Avarice Blade (Lâmina Avarenta)
  • 40 Dano de Ataque
  • 25 Resistência Mágica
  • 20% de Critico
  • Passiva única -  35% de Tenacidade
  • Passiva única - Lifeline: Ao receber dano mágico que reduziria a vida abaixo de 30%, cria um escudo que absrove 400 de dano mágico por 5 segundos (90 segundos de recarga).
  • Disponível em Summoner's Rift/Dominion
Spectre's Cowl
  • Custo Total: 1350
  • Receita: Cristal de Rubi + Capa Negatron
  • Usada para construir Semblante Espiritual e Véu da Banshee 
  • 200 de HP
  • 45 de Resistência Mágica
  • Passiva Única: Garante 20 de regeneração de vida por 5 segundos por até 10 segundos após tomar dano de um campeão inimigo.
  • Disponível em Summoner's Rift/Dominion

Fonte: S@20
Tradução Ionia News

PBE UPDATE - 09/07 - Habilidades de Lucian e gameplay.



Lucian - O Purificador.

Atributos

Dano: 49(+3/nivel)
Vida: 470(+80/nivel)
Mana: 269(39/nivel)
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 18(+3/nivel)
Resistencia Mágica: 30
Vida/5: 5.1
Mana/5: 6
Range: 550

Habilidades

(Passiva) Disparo Iluminado

Após usar uma de suas habilidades, o próximo ataque automático de Lucian dispara duas vezes


(Q) Luz Perfurante

Dispara um facho de luz através de um alvo, causando dano em inimigos em linha reta.

Custo
50/55/60/65/70 Mana

Alcance
570

Cooldown
9/8/7/6/5 segundos


(W) Chama Ardente
Dispara um tiro que explode em disposição de estrela e marca alvos. A explosão causa 60/100/140/180/220 (+0.9*AP) (+0.9*AD) de dano mágico e marca os inimigos por 6 segundos.

Atingir alvos marcados garante a Lucian 40/45/50/55/60 de velocidade de movimento por 2 segundos.

Custo
60 Mana

Alcance
1100

Cooldown
14/13/12/11/10 segundos


(E) Perseguição Implacável
Lucian corre uma distância curta e remove todos os efeitos de lentidão.


Se Expurgo matar um inimigo, o cooldown de Perseguição Implácavel reseta.

Custo
60/45/30/15 Mana

Alcance
445

Cooldown
18/16/14/12/10 segundos


(R) O Expurgo
Lucian se move livremente enquanto dispara em uma direção só por 3 segundos, causando dano no primeiro inimigo atingido.Cada um causa 35/50/60 (+0.4*AP) (+0.33*AD) de dano fisico. O numeros de tiros escala com a sua velocidade de ataque. O Expurgo causa 300% de dano em minions

Lucian pode usar Perseguição Implacavel durante O Expurgo

Reative O Expurgo para cancelar.

Custo:
100/100/100 Mana

Alcance
1400

Cooldown
100/75/50 segundos

Preview de Lucian - O Purificador.



Vozes e Sons


Skin - Hired Gun Lucian









































Preview da Skin




Fonte: Reign of Gaming

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Patch notes PBE 3.9 - Master Yi com novas vozes e Udyr Guardião Espiritual

Master Yi recebeu novos arquivos de voz:




Udyr Guardão Espiritual - Site promocional e informações:


Conforme prometido, a RIOT colocará a skin em promoção por 4 dias apos o seu lançamento, confira:

"Para celebrar o lançamento da nossa segunda Ultimate Skin, você poderá se tornar um dos 4 espíritos imortais com Udyr Guardião Espiritual por apenas 1950RP durante quatro dias após o seu lançamento. Para aqueles que ainda não tem Udyr, um bundle estará disponível por 2295 RP. Quando a promoção acabar, Udyr Guardião Espiritual retornará ao seu preço normal de 3250 RP."

Habilidades maximizadas e não-maximizadas.


League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

Efeitos de ativação.


Note que a instância da tartaruga tem um efeito diferente no nível máximo. A do nível máximo parece que seus olhos estão explodindo.

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

Para ampliar a imagem, clique aqui

Sons de Udyr Guardião Espiritual


Ele tem algumas interações muito loucas, como wards, Dragão, Barão e MUITO mais. Também adicionaram 3 novos sons de FIRST BLOOD. Eu realmente não sei ao que eles estão vinculados no momento, ai vai uma pequena amostra.



Vídeo completo da Skin Guardião Espiritual


Ai vai um vídeo com 13 minutos de duração mostrando toda a Skin. Divirta-se.




Banners e Ícones.

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian


League of Legends - Udyr Guardião Espiritual - Spirit Guardian

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual
League of Legends - Udyr Guardião Espiritual

Udyr Guardião Espiritual - Instancia do Tigre




Udyr Guardião Espiritual - Instancia da Fênix


Udyr Guardião Espiritual - Instancia do Urso


Udyr Guardião Espiritual - Instancia da Tartaruga



Splash Arts


League of Legends - Udyr Guardião Espiritual

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual

League of Legends - Udyr Guardião Espiritual

E ai invocador? O que achou da nova Ultimate Skin? Eu particularmente achei muito superior ao Ezreal...=/

Fonte: RoG