Aprenda Sobre: Suporte!

Confira o novo artigo do Aprenda Sobre do Jornal de Runeterra em parceria com o Minha Tia Joga LoL.

JDR Entrevista: Caio "Loop" Almeida - Suporte da Keyd Team

Confira a entrevista com o Suporte da Keyd Team, vice-campeão Campeonato Brasileiro de League of Legends..

Cobertura - Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013!

Acompanhe aqui todas as informações sobre o Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013.

Lista de Campeões viaveis para o SoloQ

Veja os campeões mais viaveis para o Solo Queue

Jungle Tier List

Conheça todos os jungler separados por categorias.

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quarta-feira, 5 de junho de 2013

Jungle Tier List em Português (pt-BR) - League of Legends - Descubra o melhor jungler.

JUNGLE TIER LIST - LEAGUE OF LEGENDS (TRADUZIDA)

Conheça os melhores junglers por categorias no League of Legends, cada campeão em sua função dentro da jungle e dentro de teamfights e team comps. Descubra qual o melhor jungler para você jogar.


Junglers de Dano Mágico

Estes junglers são personagens focados em ser um grande causador de dano mágico em seu time. Qualquer jungle que seja off-algo será considerado aqui e levará em consideração a construção da sua build. Os personagens colocados aqui são os que construirão builds baseadas em dano mágico/poder de habilidade e não meros campeões que causam dano mágico independente da sua build, por exemplo: Nautilus tank não será considerado.

Fatores: Tipo de dano, Controle de Grupo, Mobilidade, Transição, Poke

Tipo de Dano - Se ele causa muito dano, dano sustentável ou um misto de ambos.
Controle de Grupo (CC) - Quanto CC um campeão possui.
Mobilidade - Quão bem um campeão se desloca pelo campo de batalha.
Transição - Quão bem um campeão vai da fase de Jungle para a fase de Teamfights
Poke – Quão bem um campeão pode causar harass durante um push

Tier 1 - Nunu, Zac, Sejuani, Elise, Diana, Fiddlesticks, Amumu
Tier 2 - Maokai, Cho Gath, Kayle, Zyra, Fizz, Gragas, Singed, Galio
Tier 3 - Mordekaiser, Karthus, Soraka, Sion, Akali, Malzahar, Heimerdinger, Karma, Cassiopeia

Junglers Suporte

Os campeões nesta categoria estão sendo avaliados como picks mais para preencher a role de suporte do que qualquer outra coisa. Alguns podem ser suporte-tank enquanto outros são puro-suporte ou bruiser suportes, mas de toda forma, mesmo que eles façam outros papéis outras especificações não estão sendo consideradas aqui. Esta categoria da tier list classifica quão bem um campeão preenche a role de suporte na jungle.

Campeões serão considerados nesta categoria se eles tiverem habilidades de utilidade substanciais (ou mais) ou debuff’s muito fortes e possam desempenhar sua função focando na área de utilidade do seu kit. CC não esta sendo considerando como um fator determinante para considerar se um personagem se encaixa aqui MAS se um personagem já se encaixa aqui e já vem com um pacote de CC – isto apenas servira para ajuda-lo. Tudo foi feito assumindo que os campeões APENAS construam builds com itens de suporte, tais como Aegis, Locket e outros.

Fatores: Tipo suporte, ouro artificial, composição de time, CC.

Tipo Suporte – Se o jungler é um suporte ofensivo ou defensivo ou um misto de ambos
Ouro artificial – Quanto de ouro ele garante para o time (ou toma do inimigo) com seu kit.
Composição de time – Quanto será beneficiado o time com seu kit de utilidades
CC – Quanto de CC o campeão possui

Tier 1 - Taric, Nasus, Nunu, Lee Sin, Warwick, Maokai
Tier 2 - Trundle, Kayle, Thresh, Gangplank, Janna, Galio
Tier 3 - Soraka, Yorick, Lulu, Gragas, Karma, Orianna


Junglers TANK

Esta categoria é bem obvia. Esta categoria engloba aqueles junglers que parecem suporte por natureza e aqueles que são mais bruisers. Sua habilidade para iniciar Teamfights, focar somente em itens de tank e liderar a equipe esta sendo levado em conta aqui.

Sua capacidade de causar dano não esta sendo levado tão em conta aqui – estes são iniciadores e lideres de time. Dano só ira importar se outros fatores forem colocados na balança. Isto foi feito assumido que o campeão tem uma combinação (talvez não tudo) de esteroides de resistência, CC, iniciação e outros atributos tank.

Fatores: CC, iniciação, resistência, dependência de item, proteção,  cooldowns e transição.

CC – Quanto CC o campeão tem
Iniciação – Quão bem um campeão pode iniciar uma luta (ou counterar uma luta)
Proteção – Quão bem um campeão pode proteger seus companheiros.
Resistência – Quão forte é a habilidade de defesa natural do campeão
Dependência de item – Quão dependente de item é o campeão ( e ouro)
Cooldowns – Quão gerenciável é os CD’s das habilidades do campeão
Transição – Quão bem o campeão vai da fase de Jungle para a fase de lutas

Tier 1 - Sejuani, Nautilus, Jarvan, Zac, Maokai, Cho Gath, Leona, Shen
Tier 2 - Malphite, Amumu, Trundle, Hecarim, Nasus, Rammus, Xin Zhao, Volibear
Tier 3 - Taric, Singed, Thresh, Alistar, Blitzcrank, Galio, Skarner, Dr. Mundo


Bruiser Junglers

Esta categoria foca em personagens que funcionam primariamente usando itens defensivos enquanto ainda consegue causar grandes quantidades de dano e se tornarem uma ameaça. Eles podem causar dano mesmo sem itens de dano embora não se comparem com os personagens focados puramente em dano. Personagens que são viáveis como bruiser off-spec também foram considerados nesta lista. 

Isto foi feito assumindo que personagens que compram itens voltados para bruisers, e focando pesado em itens defensivos bem como os aspectos defensivos de seu kit. Bruisers utilitários às vezes desempenham melhor este papel. Os melhores bruisers combinam sobrevivência com utilidade e ofensividade e tem necessidade media de ouro.

Fatores: CC, proteção, resistência, dano, dependência de item, skirmishing, utilidade e transição.

CC: quanto CC um campeão possui.
Proteção: Quão bem ele pode proteger seus companheiros
Resistência: Quão forte é a resistência natural do campeão
Dano – O nível do potencial de dano do campeão
Dependência de item – Quão dependente de itens é  o campeão.
Skirmishing – Quão forte é o campeão em pequenas batalhas
Utilidade – Qualquer coisa que o campeão possa trazer de beneficio ao seu time, desconsiderando CC tal como buffs para o time (ou debuffs para o inimigo) e iniciação.
Transição - Quão bem o campeão vai da fase de Jungle para a fase de lutas

Tier 1 - Volibear, Trundle, Jarvan, Hecarim, Nocturne, Udyr, Xin Zhao, Shen
Tier 2 - Vi, Nasus, Lee Sin, Dr. Mundo, Warwick, Skarner, Riven
Tier 3 - Olaf, Jax, Wukong, Darius, Rengar, Shyvana, Pantheon, Gragas
Tier 4 - Blitzcrank, Jayce, Irelia, Sion, Garen, Yorick


Junglers Lutadores

Esta categoria foca em personagens que priorizam puramente o dano e negligencia a defesa para fazer isto. Enquanto alguns podem funcionar com algumas opções defensivas (e eventualmente ate compra-las) eles são mais efetivos quando focando na ofensividade. Eles não possuem utilitários e são altamente dependentes de ouro que a maioria dos junglers, mas são os melhores campeões com probabilidade de carregar um time através das lutas (ao invés de assistências). Estes campeões também são móveis, frágeis, rápidos e letais. Os campeões aqui são vistos como canhões de vidro.

Fatores: Dano, mobilidade, desengage, dependência de item, transição.
Dano – O nível do potencial de dano do campeão
Mobilidade – Quão bem o campeão se move através do campo de batalha
Desengage – Quão bem o campeão pode seguramente sair de uma luta
Dependência de item – Quão dependente de item é o campeão (e ouro)
Transição - Quão bem o campeão vai da fase de Jungle para a fase de lutas

Tier 1 - Evelynn, Kha Zix, Zed, Jarvan, Nocturne, Shaco, Kayle
Tier 2 - Xin Zhao, Vi, Lee Sin, Riven, Fizz, Rengar
Tier 3 - Master Yi, Tryndamere, Gangplank, Pantheon, Fiora

Agora vamos falar um pouco sobre alguns campeões.

Hecarim – Ele subiu um pouco apenas para tirar o foco de Xin Zhao e Vi. Isso se da mais devido aos seus nerfs na realidade. Não tenho visto os dois últimos campeões sendo jogados recentemente e Vi definitivamente esta menos efetiva que antes.

Udyr – Udyr simplesmente se torno melhor, e o tigre causa níveis insanos de dano. Quero dizer, ele sempre foi muito forte, mas agora voce tem muito mais itens que funcionam com Udyr. Espirito do Lagarto Anciao  (Spirit of the Elder Lizard) + Espada do Rei Destruído (Blade of The Ruined King) lhe permite destruir pessoas. Ele esta ridiculamente forte no momento.

Vi – Eu sinto que os nerfs nocautearam-na e quanto a sua velocidade de limpar a jungle e gankar continuam legais, seu poder nas Teamfights e opções de build ficaram mais fracos. Ela estava muito mais acostumada com apenas um item ofensivo do que puramente resistência, mas ambas as habilidades e itens preferidos foram nerfados.

Nocturne – Ele subiu por causa de outros que caíram, mas eu o acho meio quebrado rushando um Lagarto Ancião (Spirit of Elder Lizard) até o ponto de eu ficar tipo “Minha nossa!”. Quer dizer, por causa disto eu tenho tentando o Espirito do Lagarto Ancião em toneladas de outros campeões. O custo de ouro do Nocturne caiu consideravelmente abusando do Lagarto ancião mas geralmente ele sempre foi um jungler assassino muito forte, então nada realmente a dizer sobre ele. Ele tem ganks muito fortes, alto dano, é móvel e é muito perigoso ser emboscado por ele. (Nocturne), Enquanto suas fraquezas são a falta de CC, sua build é relativamente cara e sua fragilidade no começo.

Amumu – Ele subiu um pouco na categoria AP como tier 1 obtendo mais espaço. Focando AP para Amumu será sempre divertido e arriscado. Eu o chamo de “Amumu granada de mão sagrada” ao passo que ele basicamente explode seus inimigos com seu ultimate e todas suas habilidades e prontamente o explode de novo após mata-lo – se feito correto, seus companheiros só terão o trabalho de limpar o caminho sempre.

Mordekaiser – Só vou falar dele pela diversão. Ele continua um dos junglers mais rápidos do jogo – e ridiculamente lento – ele não pode fazer nada na realidade. Ele sobre sobrepujar alguns junglers em um duelo, mas não tem mobilidade ou CC. Ele não vai matar ninguém.

Soraka – Basicamente a mesma coisa de Mordekaiser  apenas mais frágil e menos propensa a matar alguém. Ela vai cair assim que podermos ver muita coisa vindo.

Maokai – Adicionei na categoria de dano magico. Sua fraqueza – e a fraqueza do Cho’Gath e sutilmente do Amumu também – quando ele vem como um jungler AP, isto flutua em torno dos mais caros itens de AP para o late game. Os junglers da tier 1 de dano magico compartilham um problema comum de gastarem uma ninharia nas suas builds e ainda assim serem efetivos como junglers como Maokai (e Cho’gath) sofrem do tedio de ter que focar essencialmente em luxo.

Kayle – Adicionei-a na categoria de dano magico – sua colocação na tier 2 é mais devido a sua cara build em comparação a outras builds  do que a sua efetividade como jungler. Continua forte considerando uma build que fortaleça suas qualidade de suporte.

Gragas – Ele é essencialmente o mais mediano dos junglers com algumas alterações aqui e ali. Ele é como o Wukong AP na jungle. Atributos moderados para todos os lados sem nada de especial exceto sua forma única de iniciação e “suporte”.

Nautilus – Tive um problema aqui para decidir se colocava acima do Jarvan. Os buffs ajudaram muito ele e continua  recebendo mais e mais. Ambos têm muito CC, Nautilus tem um tempo ruim na hora de limpar a jungle mais do que Jarvan, mas sua transição é melhor com os mesmos itens que o Jarvan. Senti que era o empurrãozinho que eu precisava para coloca-lo acima do Príncipe de Demacia. No entanto, se eu pudesse, o colocaria no mesmo nível.

Taric – Caiu na categoria dos tanks, Ele é difícil de matar, mas não ganha na agressividade do time inimigo ou iniciação.

Rammus – Isto é o que me encabula. Tenho visto muito dele e vejo-o devorando pessoas. É confuso, mas ele é difícil de matar. Sinto que os nerfs nos seus picks competitivos (como o Hecarim) fizeram que ele tivesse sido mais usado e as pessoas redescobriram algumas de suas forças. Isto não elimina suas fraquezas.

Tradução e Adaptação por Nientoshy - http://jornalderuneterra.blogspot.com

Se voce nao entendeu alguns dos itens no texto visite nosso dicionario aqui e tire suas duvidas.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Solo Queue Tier List - Campeões - Patch 3.7














Com as mudanças do Patch 3.7, novos campeões entram, saem ou mudam de Tier na nossa tão querida Tier List. Confira abaixo os campeões mais viáveis no Solo Queue do League of Legens

Mudanças no Patch 3.7:

Buffs: Akali, Cassiopeia, Karma, Nami, Nunu, Syndra
Nerfs: Caitlyn, Diana, Jarvan IV, Rammus, Zac, Zed
Balanceamento: Elise, Miss Fortune, Rumble, Twisted Fate, Varus, Warwick

A Tier List

God Tier: 
Mid-Lane GodsTwisted Fate, Rumble
Jungle GodsNautilus, Sejuani, Hecarim, Fiddlesticks, Rammus, Amumu,
AD Gods: Miss Fortune, Draven
Top Lane GodsRumble, Singed, Wukong
Support Gods:  Janna, Sona, Thresh

Tier 1:
Mid-LaneKassadin, Diana, Kha'Zix, Malzahar, Swain, Zyra, Kennen, Jayce, Zed, Cho'Gath
JungleZacJarvan IV, Nasus, Cho'Gath, Kha'Zix, EvelynnDiana, Lee Sin, Volibear, Maokai, Elise
AD Carry: Twitch, Varus, Ezreal, Caitlyn, Ashe
Top Lane: Kennen, Elise, Jayce, Renekton, Irelia, Lee Sin, Udyr
SupportSorakaNami, Blitzcrank, Taric,

Tier 2:
Mid-LaneKayle, Ryze, Talon, Vladimir, Elise, Lux, Anivia, Karthus, Nidalee, Katarina, Ahri, Evelynn, Orianna
JungleUdyr, Shen, Nocturne, Leona, Shaco, Vi, Xin Zhao, Zed, Warwick, Nunu, Malphite
AD Carry: Sivir, Vayne, Tristana, Kog'Maw, Graves
Top Lane: Jax, Kayle, Kha'Zix, Tryndamere, Riven, Vladimir, Teemo, Nasus, Shen, Cho'gath, Yorick, Zac, Darius, Volibear, Garen, Zed, Malphite
Support: Leona, Lulu, Nunu, Zyra

Tier 3:
Mid-LaneMorgana, Fizz, Akali, Pantheon, Mordekaiser, Cassiopeia, Brand, Galio, Xerath, Annie, Master Yi, Sion, Gragas, Viktor, Lulu, Fiddlesticks
JungleRiven, Pantheon, Dr. Mundo, Trundle, Skarner, Jax, Kayle, Darius
AD Carry: Quinn, Corki, Thresh
Top Lane:  Jarvan IV, Warwick, Xin Zhao, Pantheon, Nidalee, Akali, Galio, Talon, Trundle, Fiora, Dr. Mundo, Poppy
Support: Elise, Morgana, Nidalee, Lux

Tier 4:
Mid-Lane Lissandra, Syndra, Veigar, Kog'maw, Zilean, Leblanc, Tristana, Janna, Ziggs, Ezreal, Heimerdinger, Karma
JungleShyvana, Rengar, Olaf, Master Yi (AD), Tryndamere, Gangplank, Fiora, Blitzcrank, Alistar
AD Carry: Urgot
Top Lane:  Rengar,Gangplank, Shyvana, Olaf
Support: Alistar, Kayle, Maokai, Yorick, Lissandra, Karma, Ashe, Zilean, Leblanc, Fiddlesticks, Ryze, Caitlyn

·         Falarei um pouco sobre os campeões em NEGRITO
·         Campeões em Itálico são subestimados ou sobrestimados, mas nao joguei o suficiente para realizar um melhor julgamento..
·         Dentro de cada nível, os campeões mais fortes estão da esquerda para a direita, mas dentro do nível a força dos campeões é relativamente próxima. Especialmente nos níveis 2 e 3 aonde TODOS os campeões são altamente jogáveis e os jogadores dependem do quão forte eles estão no jogo.

Explicações dos Heróis

·         Amumu – Trouxe Amumu de volta para o nivel DEUS, depois de uns nerfs no ZAC, a viabilidade do Amumu aumentou consideravelmente. Seu ultimate como um todo funciona muito bem pro que foi pensado, e seu conjunto de habilidades é muito solido.
·         Diana – Os nerfs na Diana não machucaram ela demais quando falamos dela na lane, mas pioraram um pouco a sua Jungle. O fato dela poder perseguir um Ezreal ainda a faz uma otima escolha no momento.
·         Evelynn – Evelynn na jungle é o assunto do momento, e depois de ve-la em acao eu percebo o porque. Ela simplesmente causa uma quantidade considerável de dano e é bem complicado de fugir, de explode-la com seus escudos e ela tem um trabalho fácil nos ganks.
·         Ezreal – Ezreal Azul ainda é uma build muito forte, e se ele pega seus itens principais antes do seu ADC pegar a dele, ele realmente se torna quebrado. Draven e Miss Fortune podem destrui-lo graças a seu ridiculo early-mid game mesmo sem itens.
·         Janna – Janna é de longe o suporte mais desagradável do jogo no momento, tudo que seu suporte faz, ela faz melhor. (Menos curar).
·         Jarvan IV – Não inclui Jarvan no ultimo update, mas agora coloquei-o no nível 3. Seu sustain não está tao bom, mas sua utilidade no late game é aceitável. De toda forma, Wukong destroy todas as suas vantagens na top lane.
·         Karma – Karma…aaahhh Karma…ela continua recebendo buffs, mas continua sem ser um bom campeão mesmo apos seu rework e repetidos buffs. 1v1 ela é um monstro, praticamente impossível de enfrentar, até no 1v2. Mas seu late game depende muito de itens, igualmente a antiga Karma, o que a transforma em um suporte fraco. E no mid, sua utilidade é sobrepujada por muitos outros APC’s. Em contra partida, a volta do Kassadin do status de FOTM destrói absolutamente qualquer chance dela ser escolhida.
·         Kassadin – Oi Kassadin. Muito tempo sem se ver, não posso dizer que senti sua falta. Este cara é basicamente o Singed na lane. Ele pode perder a lane, ficar atrás no CS e de alguma forma no mid-late game destrói todos os seus amigos. Existe varias formas de countera-lo na lane, mas a única forma de derrota-lo é segui-lo enquanto ele anda pelo mapa. Por outro lado, não é tão simples caminhar na fenda...
·         Lissandra – Tenho visto uma quantidade considerável de sucesso com a Lissandra TOP, ao contrario da Lissandra MID, mas ela continua fraca a meu ver. Seu combo é bem perigoso e pode mudar o lado de uma TF, mas precisa de alguns buffs. A quantidade de vezes que eu vi meu inimigo fugindo do meu combo com quase nada de vida foram inúmeras. Vi algumas pessoas jogando com ela de suporte, e só posso dizer NÃO.
·         Lux – Lux é incrivel se voce conseguir acertar todas as suas skillshots, e fechando uma Athene’s voce definitivamente tem algumas chances. Ela é bem inutil em algumas situações mas sua capacidade de kitting é extremamente boa.
·         Maokai - Adicionei Maokai porque pediram. Ele é bom em uma lane baseada em spam de habilidades, por exemplo se existir uma Soraka, Sona e um Ezreal na lane. A razão para isto é que ele pode pegar quantos procs da passiva ele quiser equanto joga agressivamente. Seu principal problema é que a sua fonte mais forte de dano são seus Saplings, que tendem a pushar a lane. Tudo que ele faz a Leona faz melhor. A unica razão que eu pego ele é se o time inimigo tem algo como Karthur ou Anivia (ou os 2.)
·         Nami - Os buffs na Nami a fizeram incrivel na lane. Diria que ela é um suporte extremamente viavel agora, entretanto, Soraka continua muito forte fazendo com que a Nami sofra contra ela.
·         Nautilus – Seu poder esta insano no momento, precisa de uns nerfs, mesmo.
·         Nunu - Muito se falou sobre as grandes mudanças no Nunu, muitas pessoas o consideram tier god no momento. Não consigo perceber isto de toda forma, eu eu acho que ele esta abaixo do melhor. Convençam-me do contrário.
·         Soraka - Tirando o fato que ela é extremamente cansativa, ela tambem é extremamente efetiva...nao a exluca, mesmo contra uma lane mortal, seu buff de armadura pode ser um salva-vidas e é.
·         Thresh - Acho que fui meio Thresh-louco antes...eu realmente coloquei um Thresh AD acima de um Kog'maw? Ele continua bom, mas honestamente, Eu acho que eu fui um tendencioso no momento.
·         Tristana - O kit de habilidades da Tristana é bom como um todo, e acima do comum na realidade. O problema é o seu pulo. É meio estranho contra alguns campeoes comuns que nem pode ser considerado como um escape em alguns jogos. Ja vi jogos que foram perdidos depois que um Singed jogou a Tristana do ar no meio do pulo. Como voce pode confiar num ADC que ao inves de escapar causa um Knockup em si proprio?
·         Tryndamere - Tryndamere AD continua a coisa mais chata no mundo...o fato dele ressurgir mesmo apos os nerfs realmente me chateia, mas o que posso fazer...é uma estratégia de Split-push que funciona.
·         Twisted Fate - Seus nerfs realmente nao afetaram as razoes que ele é considerado OP demais. Por outro lado, tenho visto incrivelmente um numero de Twisted Fates AD considerando as mudanças.
·         Wukong - Wukong está extremamente forte neste momento e continua sobre o radar. Use seu poder o quanto puder agora
·         Zac: [Edit 5/31]: Nao sei porque retirei o Zac da lista completamente, Vou desce-lo da tier God da jungle para a Tier 1. Ele continua muito forte. Consertado.
·         Zed – Seus nerfs foram substanciais, mas ele continua forte. Talvez caia no próximo patch.

Fonte: http://www.nerfplz.com/2013/05/2013-hero-tier-list-solo-queue-patch-37.html#ixzz2VHG8zQL6