Aprenda Sobre: Suporte!

Confira o novo artigo do Aprenda Sobre do Jornal de Runeterra em parceria com o Minha Tia Joga LoL.

JDR Entrevista: Caio "Loop" Almeida - Suporte da Keyd Team

Confira a entrevista com o Suporte da Keyd Team, vice-campeão Campeonato Brasileiro de League of Legends..

Cobertura - Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013!

Acompanhe aqui todas as informações sobre o Campeonato Brasileiro de League of Legends 2013.

Lista de Campeões viaveis para o SoloQ

Veja os campeões mais viaveis para o Solo Queue

Jungle Tier List

Conheça todos os jungler separados por categorias.

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segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Pedro Hipergamer - LoL Build4u: Master Yi

Saudações Runeterranos!

Venho hoje trazer mais um video do nosso parceiro Pedro HiperGamer e desta vez da sério LoL Build4u










O campeão deste capitulo é o Master Yi, que sofreu um remake em toda sua estrutura e mudou bastante. mas não deixou de ser apelão.

Confira abaixo e dê uma força pro Pedro curtindo sua página no Facebook!

Artigo Colaborativo - Atualização 3.10: Escolha de itens para suporte mudou










Oi galera, eu sou Arthur “Phillip Sting” Miranda, criador do grupo mineiro de LoL no facebook e um dos administradores da página Indiretas de League of legends! Traduzi esse texto, pois acho que muita gente ficou perdida com essa nova atualização, principalmente os suportes. Espero que gostem do texto!


Atualização 3.10: Escolha de itens para suporte mudou

  
Introdução

Se a sua posição principal é suporte, existem alguns itens os quais você faz constantemente - Égide da Legião/Baluarte Rúnico, Medalhão do Solari de Ferro,  Rubi da Visão. A combinação Baluarte/ Medalhão trouxe muita força para a equipe com relevante aura de aumento dos status de defesa, além do escudo do Medalhão a disposição. Essa combinação de itens também significa que os outrora suportes squishy não fossem mais assim – squishy.

O combo Baluarte/Medalhão dava ao suporte uma boa quantidade de Vida, Armadura, Resistência magia, 10 de Regeneração de vida durante 5 segundos. Bem, parte disso agora se foi. Neste blog, eu vou discutir como a escolha de itens para suportes mudou devido à atualização 3.10, quais são suas opções para se adaptar e como a mudança global irá afetá-lo.

Você pode encontrar as notas de atualização 3.10 completa aqui. Você também pode conferir o vídeo da Riot sobre essa atualização Aqui.

O que mudou exatamente?

Aqui está um resumo do combo de itens mais afetado por essa atualização: Baluarte Rúnico + Medalhão do Solari de ferro.

1 - O antigo Baluarte Rúnico + Medalhão do Solari de Ferro (O total de status que o possuidor desses itens obtinha):

600 de Vida, 75 de Armadura, 55 de Resistência Mágica, 20 de Regeneração a cada 5 segundos, 10% de Redução do tempo de recarga. A antiga aura da Legião advinda do Baluarte Rúnico: 10 de armadura, 25 de resistência mágica, 10 de regeneração de Vida a cada 5 segundos. Esse efeito aumenta em 50% para Tropas. Escudo do Medalhão: 50+10 X Nível do possuidor por 5 segundos (Se manteve na atualização 3.10) Preço Total: 1850 (Medalhão) + 2950 (Rúnico) = 4800 de ouro.

2. O novo Medalhão do Solari de Ferro (O total de status que o possuidor ganha agora): 


















300 de Vida, 20 de Armadura, 20 de Resistência Mágica, 10 de Regeneração de vida a cada 5 segundos, 10% de Redução de Tempo de Recarga. A nova aura de Legião: 20 de Resistência mágica, 10 de regeneração de vida a cada 5 segundos. A aura não sofre mudanças transformando Égide da Legião em Medalhão do Solari de Ferro.

Escudo do Medalhão: 50 + 10 x Nível do possuidor por 5 segundos (não foi alterado pela atualização 3.10). Preço total: Édige (1900) + aprimoramento para Medalhão (600) = 2500 

Então, com uso de matemática simples, nós poderemos ver o quanto 2300 de ouro valia: 2300 de ouro = 300 de vida + 55 de armadura + 35 de Resistência Mágica + 10 de regeneração a cada 5 segundos. Mas isso não é o verdadeiro valor dos 2300 de ouro. O seu time também perdeu (devido a redução de força da aura): 10 de armadura, 5 de resistência mágica por jogador. Multiplique isso por 4 (os outros 4 jogadores do seu time) e você terá 40 de armadura e 20 de Resistência mágica perdida.

O que fazer com os 2300 de ouro disponível?

Então, sim, você viu a atualização 3.10 e disse "O meu deus, eu perdido tantos status como suporte!" você pode estar certo disso.

Mas aqui vão as boas notícias - agora você conseguiu 2300 de ouro para gastar em outros itens que podem acabar ajudando seu time mais no longo prazo, além de mais um espaço livre em seu inventário. É sempre bom ter isso quando você verificar que o relógio do jogo já está em 45 minutos ou mais. Aqui estão alguns exemplos: Devaneio de Shurelya, Sombras Gêmeas, Cadinho de Mikael, Coração Congelado. Nos vamos analisar cada um desse itens a seguir.

1. Devaneio de Shurelya
















Devaneio de Shurelya é formado da união entre Pedra Filosofal (700) + Gema Ardente (850). Pedra Filosofal, um item essencial para suportes, é um excelente item no inicio do jogo. Nós vamos presumir que você já a tenha, já que estamos falando de ter 2000+ de ouro para gastar (e 5 de ouro a cada 10 segundos irá ajudar você a acumular este ouro). A partir daqui é somente 1400 de ouro entre você e o seu novo Devaneio de Shurelya. Os 1400 de ouro irá dar a você o seguinte: 250 de vida, 3 de regeneração de vida a cada 5 segundos, 1 de regeneração de mana a cada 5 segundos, 10% de Redução de Tempo de Recarga e o ativo ÚNICO: 40% de Velocidade de Movimento durante 3 segundos para você e seus aliados – uma grande ferramenta para rapidamente engajar/desengajar o time inimigo ou  mover parte da sua equipe rapidamente para perto de um objetivo, como o Dragão, Barão Nashor ou uma maneira rápida de empurra a sua Lane para destruir a maldita torre inimiga. 

Vemos aqui que alguns dos dados que você perdeu do antigo combo Baluarte + Medalhão começa a retornar – Shurelya dá a você 250 de vida enquanto continua a dar utilidade para todo o time, além de que 10% de Redução de tempo de recarga é sempre bom de ter em um suporte como Nami ou Sona para “espamar” suas habilidades de cura, ter seu “ultimate” com menor tempo de recarga e assim por diante.
Comprar Devaneio de Shurelya irá deixar você com: 2300 – 1400 = 900 de ouro.

2. Cadinho de Mikael


















Cadinho de Mikael é outro item que é formado com Pedra filosofal. O outro item que você precisa é o Cálice da Harmonia (880) e o ouro para transformar os itens em Mikael (920). O custo total de transformação da Pedra Filosofal para Cadinho de MIkael é 1800.

Esse item é absolutamente incrível para suportes que “spamam” muitas habilidades. Ele dá a você um grande aprimoramento na sua Regeneração de Mana: 18 de mana a cada 5 segundos e a passiva ÚNICA – Fonte de Mana - Aumenta sua Regeneração de Mana em 1% para cada 1% de Mana usada. Ter este item garante que como suporte, especialmente um com habilidades de cura como Nami, Sona, Soraka e Taric, você dificilmente ficará sem mana e você sempre será o elemento de apoio em lutas de teamfights prolongadas.

Outra coisa importante é o Ativo UNICO desse item: Remove todos os atordoamentos, imobilizações, provocações, temor, silêncio e lentidão em um campeão aliado e o cura em 150 (+10% de sua Vida máxima). Cadinho de Mikael tem 180 segundos de tempo de recarga. 

Em minha opinião, (você é livre para discordar de mim, obviamente) este é um dos mais fortes itens ativos que um suporte pode possuir a sua disposição. Ele dá a você a habilidade de virar a situação em uma luta e salvar um aliado que aparentemente estaria condenado.

Seu Carregador AD tem três jogadores no encalço dele. Alguém o atordoa. Ele ou ela tem 500 de Vida restante e a condenação é quase certa. NÃO! Cadinho de Mikael, ao resgate!! O atordoamento é removido, além de que seu aliado obteve uma boa quantidade de Vida de volta. (Vamos dizer que ele tenha em torno de 2000 de Vida máxima, significando 150 + 200 = 350 de Vida). Cadinho de Mikael pode garantir a sobrevivência do jogador mais importante do seu time em um momento crucial onde aparentemente a luta estaria perdida sem o seu Carregador. Este é o porquê eu chamo este item de “O Pequeno Anjo Guardião”.

Formar o Cadinho de Mikael, tirando a Pedra Filosofal, irá custar a você 1800 de ouro. Isso nos deixa com 500 de ouro sobrando daqueles 2300 que ganhamos das mudanças no Baluarte Rúnico e Medalhão do Solari de ferro. Mas espere, tem mais! Nós ainda temos mais opções.

3. Sombras Gêmeas
















Sombras Gêmeas – Um ordinário, aparentemente simples item com um grande potencial. Como suporte, o item dá a você 3 melhorias de status que sempre beneficiará você: 40 Resistência Mágica, +6% de Velocidade de Movimento (o % é a sua velocidade base sem bota) e 40 de Poder de Habilidade para dar um impulso extra na suas Habilidades. A melhoria no movimento é realmente muito boa para se movimentar pelo mapa espalhando Sentinelas, enquanto faz você ficar fora de lugares perigosos rapidamente (por exemplo, a Selva inimiga).

Agora vamos dar uma olhada no Ativo ÙNICO – Caçada: Invoca 2 fantasmas invulneráveis que perseguem os dois campeões inimigos mais próximos por 6 segundos. Se um fantasma alcançar um alvo, ele o revela e reduz sua Velocidade de Movimento em 40% por 2,5 segundos (120 segundos de tempo de recarga).
Esse item funciona muito bem naqueles momentos complicados onde captura um alvo de alto valor, mas você simplesmente não consegue pegá-lo. E se não tem Sentinelas e você está suspeitando que o time adversário esteja indo fazer o Dragão ou o Barão Nashor? Você tem uma maneira segura de checar isso, e talvez, caso os jogadores afetados pelos fantasmas estejam com a Vida baixa, engajar com seu time e revidar. A visão obtida sobre o alvo e a redução de movimento aplicada são realmente muito boas para fazer isso. O item também é muito bom se o seu Carregador AD está à frente e você e ele começaram a rondar como um pequeno, mortífero pelotão de ganks formado por dois. Se o alvo que você quer matar remover o CC debuff do seu AD/AP Carregador, como o Condenar da Vayne, você pode dar a ele uma desagradável surpresa em forma de dois malditos fantasmas.

Criar Sombras Gêmeas custa 1900 de ouro. Ela é criada da união entre Adaga de Sorte de Kage e um Manto Anula-Magia. 2300 – 1900 = 400 de ouro. O item ainda é coberto pelo nosso novo orçamento. 

Vamos explorar mais algumas opções.

4. Coração Gelado












No próximo item eu quero focar sua atenção no Coração Gelado, e especificamente, em um dos seus componentes – Proteção Glacial. Coração Gelado tem o poder de transformar qualquer campeão suporte Squishy em um surpreendentemente resistente campeão. Ele dá uma grande quantidade de Armadura quando completo (95 de Armadura), 400 de Mana e 20% de Redução de Tempo de Recarga.
Este é um ótimo item defensivo, o que lhe afeta muito, mas também tem isto: “Aura ÚNICA - Reduz a Velocidade de Ataque de inimigos próximos em 20%.” – A fantástica aura anti-inimigos, ajudando você a levar o seu time à frente na Teamfight.

Eu realmente não posso falar que este item é “barato”, mas tenha certeza pelo que você está pagando. Mana, sobrevivência e um grande aumento para o seu Tempo de Redução de Recarga. O item custa 2900 de ouro, o que é mais do que o nosso orçamento de 2300 de ouro, mas nosso ponto não é criar a coisa toda de imediato. Nós vamos focar na Proteção Glacial por agora – pelo preço de 1350 de ouro você consegue 300 de Mana, 45 de Armadura e uns bons 10% de Redução de Tempo de Recarga. Por este preço você consegue um aumento muito bom de seus status, assegurando que você consiga lançar habilidades rapidamente, que você tenha mana para isso, e que você possa realmente sobreviver a um confronto longo contra os pesados danos físicos do adversário.

2300 – 1500 = 950 de ouro. Mas como nos vamos usar o restante de 950 de ouro? Vamos arredondar isso para 1000 de ouro e você terá sua resposta - Carapaça do Vigia. Este é o segundo componente do Coração Gelado. Ele dá a você uma variedade menor de status, então sempre crie ele depois da Proteção Glacial. Da Carapaça do Vigia você obtém o seguinte: 50 de Armadura e a Passiva ÚNICA - Aço Gelado: Ao ser atingido por um ataque básico, reduzirá a Velocidade de Ataque do atacante em 15% por 1 segundo. Quando você combinar Proteção Glacial com Carapaça do Vigia você perderá a passiva da Carapaça do Vigia, como se ela fosse convertida na passiva do Coração Gelado.

Se você realmente precisa de Armadura para lidar com uma grande quantidade de Dano de Ataque, você pode criar a Proteção Glacial e Carapaça do Vigia pelo custo de 2350 de ouro. Isso utiliza todo nosso orçamento de 2300 de ouro e irá garantir a você 95 de Armadura, 300 de Mana, +10% de Redução de Tempo de Recarga e a passiva Aço Gelado.  Daqui, são apenas 550 de ouro para conseguir o Coração Gelado.

Então nos vimos alguns itens, qual era o objetivo?

Antes da Atualização 3.10, a maioria dos suportes eram forçados pela situação, do seu time ou a necessidade de sobrevivência de construir o Baluarte Rúnico e o Medalhão do Solari de Ferro. Como a combinação desses itens custava 4800 de outro, o que realmente não deixava criar muita coisa, ou nada, se você seguisse este caminho. Era basicamente Baluarte, Medalhão, sentinelas, sentinelas, sentinelas. Isso era como mid – to – late game parecia para os suportes na maioria do tempo. Agora o grande consumidor de ouro se foi e a Riot nos presenteou com o novo Medalhão do Solari de Ferro e tem o custo de 2500 de ouro.

O objetivo deste guia era mostrar onde você poderia investir 2300 de Ouro que você tem disponível agora NÃO sendo forçado a gastar, jogo a após jogo, nos mesmos dois itens. Os 2300 de ouro é uma grande quantidade de dinheiro o que permite a você “recuperar” um pouco dos status que você perdeu devido as mudanças dos itens, enquanto também disponibiliza uma boa variedade de opções devido a Ativos/Passivos itens que você pode comprar. Dos 4 itens que apresentei a você nos podemos ver que existe algo para cada situação, não importa o que você precisa – Proteger Carregador, Armadura/ Resistência mágica, Mana e Regeneração de Mana, Redução de Tempo de Recarga, Velocidade de Movimento e Iniciação/quebra de iniciação para você e seu time.

A Atualização 3.10 abriu um monte de caminhos para criação de itens para os suportes e você não é mais forçado as mesmas coisas repetidamente. Aqui nos exploramos e vimos alguns usos para a suas novas opções de itens que vão ajudá-lo a ser o mais incrível suporte possível.
Boa sorte e Divirta-se!

É isso pessoal! Convido vocês a darem uma olhada na página Indiretas de League of legends e, para ajudar vocês, fiz uma planilha com os dados falados no texto!

Cya!
.
"As opiniões citadas no texto é de inteira propriedade do escritor do artigo. As informações passadas aqui não representam necessariamente a opinião do Jornal de Runeterra nem de seus editores."

quinta-feira, 8 de agosto de 2013

Promoção de campeões e skins - 9 a 12 de agosto.







Uma nova promoção começa dia 09 de agosto e vai até 12 de agosto. Os campeões são Ahri (487 RP), Leona (440 RP) e Lux (395 RP). Nas skins temos Sejuani Presas de Sabre (487 RP), Miss Fortune Vaqueira (375 RP) e Patrulheira Lux (260 RP).

Confira abaixo os videos com as Skins

 Sejuani Presas de Sabre 
(487 RP)

 

Miss Fortune Vaqueira
 (375 RP)



Patrulheira Lux 
(260 RP)

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Análise do rework de Master Yi




Boas pessoal, aqui é o HellScream, como já faz uma semana que Lançaram o patch 3.10, muita gente vai achar desnecessário o artigo, porém como Master Yi foi um dos primeiros campeões que eu aprendi a jogar, é justo fazer uma análise sobre as mudanças que aconteceram neste, que é um dos campeões mais queridos (e OP), da atualidade.

As roles de Yi não mudaram, pois os efeitos que as habilidades dele causam, também não mudaram, porém o trabalho de refazer este campeão foi no sentido de torna-lo mais adequado a estas mesmas habilidades.
Estás são MINHAS impressões sobre este Champion, nada é obrigatório ou remete a opinião dos meus colegas.

Habilidades:


Ataque Duplo (passiva):   
Antes do Rework, Yi precisava dar 7 ataques para dar o duplo, porém agora, ele só precisa de 4, no entanto o segundo ataque só causa 50% do dano normal, está habilidade sempre foi excelente, mas se você tentar puxar pela memória, acredito que só a Caitlin com seu “bem na mira”, demora tanto, quanto Yi, para causar seu “dano extra”, portanto achei justa esta pequena modificação.


Golpe Alfa (Q):
Desde a primeira vez que joguei com Yi, eu pensei, qual é a lógica dessas habilidades serem “AP”, pois nos meados da Primeira temporada (também conhecida como Season 1), eu não conhecia e não via absolutamente NINGUÉM, jogando com esse campeão, “AP”, o golpe alfa só servia para se aproximar do inimigo de maneira a chegar causando algum dano, sendo usado “AP” de algum tempo para cá, muito mais com o advento do ARAM.

Com a mudança desse golpe para “AD”, acredito que está habilidade ficou mais adequada à física (pois ele está dando espadas em alta velocidade e eu não sei o que isso tem haver com magia), e ao pacote completo de habilidades.


 Meditar (W):
A única mudança significativa em meditar foi o fato de não ter o bônus de defesa completo contra torres, já vi muito o pessoal tankando torre usando meditar, isso vai diminuir os engraçadinhos, mas continua sendo uma maneira, bem interessante, de fazer Yi continuar na sua Lane/Jungle por mais tempo.



Estilo Wuju(E):
Essa é a habilidade da discórdia, para mim, a mudança mais roubada do pacote, essa foi a que os caras da RIOT, disseram “vou deixar esses caras se divertirem por 2 semanas e depois vou nerfar loucamente”, pois, apesar de ter gostado muito (pois como já disse, sempre gostei de jogar com YI), da mudança de “AP” para “AD”, Estilo Wuju está com um percentual de “AD”, muito alto, sem contar que causar “True Damage” é uma adição que além de desnecessária é extremamente desbalanceada.

Com certeza o Nerf Hammer vem por ai!!!


Highlander (R)
Foi aqui que a RIOT, resolveu passar a mão na cabeça e dizer “Filhos... Não chorem” e que acabou (até certo ponto) com os Master Yis do ARAM.

Eles tiraram o Reset do Tempo de recarga, da própria ultimate e isso é um nerf necessário, pois muitas vezes o Yi acionava o ultimate no nível 6 e só acabava no Nexus, eles trocaram isso por um Saudável, acréscimo de 4 segundos em caso de Kill/Assist e no caso das outras habilidades a redução de tempo de recarga é de 18 segundos (suficiente) e não de Reset.

Como fico não confortável falando de Runas e Talentos (pois acho que isso é de pessoa para pessoa), vou falar um pouco de Builds.

A build que estou usando ultimamente é essa:


 Grevas do Beserker:
Velocidade de movimentação na média que quase todos ficam e Velocidade de ataque, que é muito importante para Yi.


Hidra Raivosa:
Se você estiver de Jungle, ótimo item para limpar-la, por causa do golpe em área, e do roubo de vida, sua regeneração não vai ficar só a cargo do meditar, se estiver em lanes, é um ótimo item para Team Fights, por você poder bater em vários inimigos em alta velocidade ao mesmo tempo.


Gume do Infinito:
Dano e Crítico... Sem mais.


Dançarina Fantasma:
A dançarina é um item que dá quase tudo que o Yi precisa para ser feliz, Velocidade de movimento, velocidade de ataque e probabilidade de dano crítico, item “must have it”!


Cutelo Negro ou  Ultimo Suspiro:
Você já tem dano crítico e velocidade de ataque, o que você precisa agora? Arrancar HP inclusive dos inimigos mais tanks e passar como faca na manteiga nos Squishy. Você escolhe qual desses dois itens vai lhe fazer mais feliz e faz.


O ultimo item de qualquer personagem deve ser muito bem pensado, pois eu acredito que ela é SEMPRE, situacional, portanto vai ai alguns que eu acho interessante:


Espada do rei destruído ouSedenta por Sangue:
Quer aguentar mais tempo nas Team Fights? Roubo de vida sempre é bom, A espada do rei destruído te vai dar isso, mais velocidade de ataque (um pouco desnecessário) e o ativo que vai causar um dano considerável, já a Sedenta vai te dar mais dano no auto ataque e uma taxa de roubo de vida um pouco maior.


Anjo Guardião:
Estão te focando muito? Você precisa de uma sobrevida nas Team Fights? Este é o seu item!


Força da Trindade:
Comprando este item você está dizendo para o seu adversário, “o jogo tá tão fácil que eu não preciso me defender, vou ficar é mais rápido e causar mais dano”, de quebra você ganha mais dano crítico, tem a bela possibilidade de deixar o oponente lento e após um Golpe Alfa, seu próximo ataque básico vai doer um pouco mais.


 De quebra aqui vão algumas imagens do remake das skins que eu sinceramente achei muito legal:






Pra mim Master Yi, está bem melhor do que antes, falta algum balanceamento, mas eu tenho certeza que este virá.

Até a próxima e nos encontramos nos Campos da Justiça.