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sexta-feira, 14 de junho de 2013

Morello fala sobre as mecanicas do Aatrox.

Os jogadores de League of Legends já foram reclamar no fórum do NA a respeito do sustain do Aatrox (com todo direito) e nosso amigo Morrelogo Morello largou algumas palavrinhas a respeito.






Morello  
"Este assunto é bem confuso, porque é meio simplista demais dizer que essa mecânica é ruim em todos os casos. Deixe-me lhe mostrar porque o sustain do Aatrox está OK e quais são os problemas com essa mecânica. 
Primeiramente, – E muitos já perceberam isso – o Aatrox tem custos beeeem altos para usar suas skills. Ou seja, diferente do Vladimir, que pode roubar vida e tem custos mínimos de vida, o sustain do Aatrox é a sua forma de gerenciamento de recursos. Um Aatrox que só fica parado se curando não causa nenhum dano e não faz absolutamente nada. 
Em segundo lugar, o fato de se basear em modos (um que se recupera, outro que gasta vida ao atacar) significa que você está balanceando dano e sobrevivência. Quando se compara a Vladimir e Irelia, isso não é verdade – você faz isso tudo ao mesmo tempo e nunca abre janelas de oportunidade ou de fraquezas. 
Em terceiro lugar, por conta dos custos para ele causar dano, Aatrox nunca fica só parado ali se curando, a não ser que ele só queira farmar. Ele sempre está com sua saúde em torno de ~60% ao usar sua habilidade na forma ofensiva, tomar harass e ficar se curando. Isso é muito diferente de ficar sempre nos 100% tomando dano instantaneamente (apesar de tais campeões não serem tão fortes quanto outros, neste aspecto) 
Em quarto lugar, sustain para lutadores e Soraka não têm nenhum tipo de relação em sues problemas. Eu devo ter uns 500 posts só discutindo porque curandeiros puros são um design tóxico, ruim, mas ainda temos poções de vida, roubo de vida, vampirismo mágico e coisas como a cura da Nidalee e da Kayle, etc. Esse assunto já está bem pisado. 
Sob muitas formas, esse é o design original que planejávamos com Vladimir, mas nunca conseguimos – custos altos de vida, mas uma forma para recuperar esses custos. Se você ficar só se curando, como Aatrox, você não fará nada. Se só ficar atacando sem prestar atenção ao gerenciamento de sua vida, morrerá. O fato de ser melee ainda adiciona mais risco a seu kit do que ser um caster (O que ainda faz com que isso funcione melhor)
Entendo sua confusão, mas não é uma inconsistência do tipo “sustain é ruim no meu campeão favorito, mas nesse aqui pode ser” – É um bom exemplo de como mecânicas que eram consideradas tóxicas podem ser usadas com os riscos apropriados. Eu acho que as críticas mais válidas ao Aatrox são sobre seu E e seu Q não serem tão coerentes com suas outras skills e talvez serem um pouco simples demais. Seu paradigma entre sustain e custos e ataques básicos são exatamente aquilo que queríamos para esse personagem."

(Toda a tradução foi feita pela equipe do Ionia News)

Bom, e você invocador? O que acha do novo campeão? ficou muito forte? roubado? Nerf Hammer Now?

Comentem!

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